We hebben eindelijk een update over de komende videogameverfilming van Doodsstrandingen het is eerlijk gezegd iets dat ik niet had verwacht. Regisseur Michael Sarnoski legde uit dat het verhaal origineel zal zijn, maar elementen en personages uit de games zal bevatten.
Het lijkt erop dat Sarnoski, in plaats van het complexe originele verhaal van Hideo Kojima samen te vatten in een speelfilm, aan IGN Live onthulde dat hij hoopt een nieuw verhaal te vertellen in de film. Doodsstranding universum dat niet slechts een vernieuwing van Sams verhaal is. Dat is op zijn zachtst gezegd behoorlijk schokkend. Hij legde de situatie hieronder uit en zei:
Ik ben nu het script aan het schrijven en hopelijk ben ik daar bijna klaar mee en heb ik veel zin om erin te duiken. Ik heb er veel met Kojima en A24 over gesproken. Ze hebben een concept gelezen. We werken samen aan een aantal herzieningen en ze lijken er allemaal super enthousiast en blij mee. Kojima is erg genereus geweest door mij in zijn wereld te laten spelen, maar mij een verhaal te laten vertellen met mijn eigen personages en mijn eigen hoekje van deze wereld, maar het eerlijk te houden tegenover het spel en iets te doen dat fans echt leuk zullen vinden. Het is dus tot nu toe een geweldig proces geweest en ik ben erg enthousiast om het te delen.
Hideo Kojima is op de hoogte van het verhaal en helpt bij het maken van herzieningen. Dat is alles wat ik moet horen om erop te vertrouwen dat Sarnoski op de goede weg is en dit verhaal niet probeert te benaderen als iets heel anders dan het is.
Hoewel het mij verbaast dat de Doodsstranding De film zal niet in de eerste plaats vasthouden aan zijn sterrencast, geleid door acteur Norman Reedus, maar het is ook logisch. Het kan naar schatting minimaal veertig uur duren om het originele verhaal te verslaan Doodsstrandingdus misschien was het nooit een realistische optie om te geloven dat een functie zelfs maar zou proberen de gebeurtenissen uit de eerste game opnieuw te vertellen, zoals Kojima had gedaan. De regisseur legde uit waarom het maken van een origineel verhaal iets was waar hij de voorkeur aan gaf, en wat de waarde was van het volgen van dat pad:
Ik mag in deze sandbox spelen, maar ik kan mijn eigen personages hebben; Ik kan iets onderzoeken dat voor mij betekenisvol is. Ik denk dat Death Stranding zulke fundamentele thema’s bevat over verbinding en expressie, en al deze dingen, dat het voor mij gemakkelijk was om een personage te vinden dat logisch was in die wereld waar ik echt in kon duiken.
Michael Sarnoski haalt een pagina uit het boek van Zach Cregger Residentieel kwaaddat ook een origineel verhaal vertelt in het videogame-universum waarop het is gebaseerd. Als de aanhangwagen voor Doodsstranding eindigt half zo vermakelijk als de recente die we zagen voor de komende horrorfilm, het zal geweldig zijn.
Er is weer een Metal Gear Solid-film in de maak, maar ik laat mezelf (nog) niet te opgewonden raken
Inhoudelijk uiteraard Doodsstranding kan niet méér verschillen dan Residentieel kwaad. Ik zou ook zeggen dat deze gamefranchise een verhaal nodig heeft dat een zeer complexe verhaallijn vereenvoudigt die, gebaseerd op ervaring met het spelen van de game, een manier nodig heeft om een gewone kijker zo snel mogelijk op de hoogte te brengen.
Daarom is het des te belangrijker dat maker Hideo Kojima als medewerker aan boord is. Hij wordt gevierd als een van de beste verhalenvertellers van videogames, maar heeft iemand nodig als Sarnoski, die eerder regisseerde Een rustige plek: dag één, VarkenEn De dood van Robin Hood, om dat naar een film te vertalen. Ik kan niet wachten om het te zien gebeuren, hoewel de taak zelf zo immens aanvoelt, vraag ik me af of dit gewoon een mythisch project zal zijn waar een aantal jaren aan gewerkt wordt en nooit helemaal uitkomt.
We zullen zien hoe de Doodsstranding De film krijgt vorm, maar het lijkt erop dat we nog een tijdje zullen wachten tot de opnames beginnen, laat staan dat we in de bioscoop komen. Gelukkig zijn er tal van geweldige aankomende films uit 2026 op komst, en hopelijk zelfs nog meer.