Het huis van bladeren geïnspireerde game myhouse.wad is net zo trippy als je zou denken.

Deze Demon Shooting Video Game Mod is misschien je nieuwe favoriete boek.

Myhouse.wad is een MOD 2023 – Short for Modification, in dit geval een reeks aangepaste niveaus – voor 1994 Doom IIde tweede in een franchise van wild invloedrijke games die begonnen met 1993 Doomdat verandert het spel in een surrealistische en lo-res horror over verlies en thuis. De Doom Games omvatten rondrennen en sporten van monsters, maar ze hebben ook veel leuke experimenten geïnspireerd, waaronder het uitvoeren van de originele game tijdens een zwangerschapstest. Myhouse.wad maakt deel uit van deze lange, experimentele traditie en heeft een bepaalde literaire oorsprong: het is geïnspireerd door de genre-buigende roman Huis van bladeren Door Mark Z. Danielewski, dat ook een onverwachte vorm gebruikt als een Trojaans paard voor het vertellen van een dieper, vreemde verhaal.

Als de term “een Doom II .wad -bestand installeren”, maakt u uiteen in netelroos, maak u geen zorgen, ik heb deze opstelling ook op mijn computer niet gekregen. Gelukkig is er een uitstekende, bijna twee uur video van YouTuber Power Pak die door Myhouse.wad loopt en de verschillende referenties en verbindingen uitpakt Huis van bladeren. Het is een reis.

De mod verscheen een paar jaar geleden op een forum door een gebruiker genaamd Veddge, die schreef dat Myhouse.wad werd gestart door hun jeugdvriend die onlangs was overleden. Veddge vond het verlaten project op een floppy -schijf onder de bezittingen van de vriend en eindigde de kaart als “een manier om hulde te brengen aan hem en alle geweldige herinneringen die we samen hadden.”

Het is de moeite waard om op dit moment naar de Power Pak -video te gaan als je nieuwsgierig bent, maar dingen beginnen bijna onmiddellijk raar te worden bij het opstarten. De speler begint buiten een huis, redelijk voorsteden en gewoon. Blijkt dat het gevuld is met demonen om te doden, en het doel is om een ​​sleutel te vinden om een ​​uitgang in de achtertuin te ontgrendelen. Tot nu toe, zo Doom.

Maar al snel begint het huis op kleine manieren te veranderen en uit te breiden die, zoals Power Pak uitlegt, voor de motor van de game onmogelijk moet zijn. Terwijl de speler blijft verkennen, verandert het huis op meer verrassende manieren: monsters verschijnen, objecten veranderen en de kamers gaan open waar ze dat niet zouden moeten kunnen. Het is griezelig en vreemd.

Uit de video’s die ik heb bekeken, is Myhouse.wad een indrukwekkend stukje surrealistische verhalen, met behulp van recursieve beelden en scènesinstelling in een bekend kader tot beangstigend effect. Het is logisch dat dit allemaal geïnspireerd was door Huis van bladereneen boek dat ook begint te bewonen met een bekend formaat voordat hij verschuift en breken.

De Designer Veddge van de MOD verlaat (woordspeling bedoeld) veel aanwijzingen over hun inspiratie. Aan het einde van het eerste niveau is er een tuinbord voor ‘Navidson Realty’, een verwijzing naar personages in Huis. Later komt de speler vast te zitten in een labyrint vergelijkbaar met een beschreven in Huis van bladeren. En dit verhaal wordt niet alleen verteld in de niveaus van het spel. De bestanden van de MOD worden verpakt in een map met foto’s en een tekstbestand, een dagboek waarin de maker schrijft over slapeloos verlies van hun verbinding met de realiteit terwijl ze werken om de kaart van hun vriend te voltooien. Het woord ‘huis’ wordt in dit dagboek in het blauw gemarkeerd, nog een referentie.

Als je nieuwsgierig bent, is het de moeite waard om rond de Wikipedia -pagina te porren, vooral om alle referenties, lagen en uiteinden Veddge in hun multimedia -stuk te zien bouwen. Maar als je de tijd en interesse hebt, is de video van Power Pak een geweldige verkenning van dit rare kunstwerk, en herschept goed het gevoel van het ervaren van de wendingen van de game in realtime. En de video wordt misschien onderschreven door Danielewski, die het op X heeft gepost.

Ik ben erg verliefd op hoe Veddge zowel het huis van Danielewski dat niet lijkt, dat is niet wat het lijkt en de mechanica van Doom om een ​​pixelwereld van demonen weer te geven. Is myworld.wad -literatuur? Waarom niet? Literatuur is uitgebreid en creativiteit inspireert meer creativiteit, in een eindeloze, deugdzame cyclus.