Het lijkt misschien moeilijk te geloven, aangezien het voelt als een miljoen jaar geleden, maar een tijdlang leek het alsof het brengen van Sonic the Hedgehog naar het grote scherm bij aankomst dood zou zijn. Dat gaat allemaal terug op het originele filmische ontwerp van Sonic en de onmiddellijke reactie die daarop volgde.
Ter samenvatting: voorafgaand aan de succesvolle film uit 2020 (die volgens mij nog steeds een van de beste videogamefilms aller tijden is) kregen we onze eerste trailer voor de toen nieuwe film, en mijn God. Ik denk dat elke Sonic-fan dezelfde reactie had: “Kijk hoe ze mijn jongen hebben afgeslacht!”
Het jaar is nu echter 2026 en we hebben feitelijk een VIERDE Sonisch film onderweg. Niet alleen dat, maar wat een ogenschijnlijk gedoemde franchise leek, heeft nu wereldwijd meer dan een MILJARD dollar verdiend. Hoe is dit tot stand gekomen? Nou, ik heb een paar theorieën.
Artikel gaat hieronder verder
Ten eerste: voor één keer naar internet luisteren was eigenlijk de juiste keuze
Nu, hier is het punt. Jij gewoon kan niet vertrouw op internet. Ik weet dat het lijkt alsof iedereen er mee bezig is en hun mening geeft, maar als het om grote studio’s gaat, is het waarschijnlijk het beste om er geen aandacht aan te besteden. Denk er bijvoorbeeld maar eens over na Morbius opnieuw uitgebracht in de bioscoop vanwege alle memes… alleen om voor de tweede keer plat op zijn gezicht te vallen. Of, een nog verder teruggaand voorbeeld, denk eens aan alle online ijver voor Slangen in een vliegtuig… alleen omdat de film ondermaats presteert aan de kassa (hoewel ik er nog steeds dol op ben).
Laten we eens denken aan alle mensen die klaagden dat Heath Ledger de Joker was toen we de casting voor het eerst hoorden, alleen omdat hij misschien wel de beste live-action versie van het personage was. Het punt dat ik wil maken is: meestal zijn het allemaal tekenen wijs erop dat het in het belang van de studio is om NIET naar internet te luisteren.
En toch: het allerbelangrijkste deeden… nou ja, godzijdank deden ze dat, want ik weet niet zeker of we drie vervolgfilms zouden hebben gekregen als ze dat niet hadden gedaan. Toegegeven, mensen zouden waarschijnlijk de eerste film hebben gezien, hoe slecht Sonic er ook uitzag. Maar veel mensen (waaronder ikzelf) zouden er alleen in zijn gegaan om te zien wat voor een treinwrak het zou kunnen zijn.
De oude, ‘lelijke’ Sonic zou meer een afleiding zijn geweest dan wat dan ook. Maar met de nieuwe, tekenfilmachtige versie zat er veel meer goede wil in die film. Het voelde niet alleen alsof het internet ‘gewonnen’ had, omdat ze het veranderden, maar het nieuwe ontwerp was echt aantrekkelijk voor het oog. Dat is dus slechts EEN reden voor het vroege succes van de franchise.
Ze leunden hard op de Sonic Games en boekten groot succes
Hoewel ik echt dol was op de eerste film, weet ik dat veel Sonic-fans er een beetje teleurgesteld over waren. Ja, we hebben een aantal locaties gezien die leken op de game in het begin van de film, maar het grootste deel van de film speelde zich af in onze wereld, wat voor sommigen een beetje teleurstellend was. (Zouden ze liever hebben gehad dat het had plaatsgevonden in een dinosaurusstad in een alternatief universum, a la de eerste Super Mario Bros. film?)
Het leek er echter op dat Paramount weer naar fans luisterde, aangezien de tweede film VEEL dichter bij de games leek. Om te beginnen introduceerden ze de steunpilaren van de serie Tails, AND Knuckles. Bovendien was er een plot over een zoektocht naar de Master Emerald, en we kregen zelfs Super Sonic in het vervolg.
Niet alleen dat, maar het werd gewoon veel groter dan de eerste film, en leek te erkennen dat deze voor de fans was. We kregen callbacks voor de games, zoals Tails die met zijn rode vliegtuig vloog, en zelfs een postcredescène met een ander populair personage in Shadow the Hedgehog. Het leuke is dat, zelfs als je geen fan was van de Sonic-serie, het qua actie nog steeds een stuk spannender leek dan de eerste film.
Leunen in de games is iets dat De Super Mario Bros.-film met zelfvertrouwen gedaan (misschien zelfs te veel, zoals we in onze recensie zeiden). Maar Sonic 2 deed het eerst… en misschien nog minder irritant.
Het is ook interessant dat Jim Carrey vrij regelmatig de hoofdattractie overtreft
Lang geleden schreef onze eigen Mack Rawden hoe hij het geweldig vond om te zien hoe Jim Carrey een complete weirdo was in de eerste film, maar ik denk eigenlijk dat daar iets achter zit, waarom de serie zo succesvol is. Omdat Carrey bij elke volgende film steeds meer een rol lijkt te spelen en nog meer over de top gaat.
Ik denk niet dat dit onderschat moet worden. In veel opzichten is het niet Sonic die deze films draagt, maar Carrey. In de tweede film zou je denken dat Idris Elba’s Knuckles de hoofdattractie zou zijn, buiten Sonic en Tails natuurlijk, maar nee. Het was nog steeds Carrey, wiens manische optreden de films echt boeiend houdt.
Kijk voor verder bewijs eens naar het laatste bericht, Sonic de Hedgehog 3. Ja, het was Keanu Reeves die Shadow the Hedgehog uitte, en ja, hij speelde een belangrijke rol in de plot, maar zou de film zelfs hebben gewerkt zonder Carrey (die eigenlijk TWEE rollen had)?
Ik denk eerlijk gezegd niet dat Sonic of zijn vrienden deze films alleen zouden kunnen dragen. Maar met Jim Carrey? Nou, het is goudkleurig. Laten we nu eens kijken wat hij voor ons in petto heeft Sonic de Hedgehog 4. (Zullen er lichaamsdubbels zijn?)
De manier waarop Paramount zo snel een spin-off wist te maken, is ook behoorlijk indrukwekkend
Weet je wat belangrijk is bij een succesvolle franchise? Consistentie, en dat hebben we bij de eerste gekregen Sonisch film komt uit in 2020, het vervolg in 2022, Sonic 3 in 2024, en de volgende aflevering komt uit in 2027 (wat geen gat van twee jaar is zoals de vorige twee, maar dichtbij genoeg).
Maar weet je wat een franchise nóg succesvoller maakt? Spin-offs, en dat hebben we gekregen met de tv-serie van 2024, Knokkelswaarin de echidna samenwerkte met de hulpsheriff uit de films, gespeeld door Adam Pally. Was de show goed? Nou, ik zou zeggen dat het behoorlijk behoorlijk was, maar Carrey ontbrak, dus dat is een paar punten afwijkend.
Dat gezegd hebbende, is merkherkenning belangrijk, en het geïnteresseerd houden van fans in het onroerend goed tussen de films door is een andere belangrijke reden waarom deze serie nu een franchise van een miljard dollar is.
De enige vraag is nu of deze personages zich als een potentieel naar hun eigen films zullen vertakken Schaduw de egel film. Het is op dit moment moeilijk te zeggen, maar de serie is momenteel groter dan ooit.
Resident Evil heeft momenteel meer films, maar het is indrukwekkend dat Sonic op vier zal staan
Maar wil je het meest interessante weten over de Sonisch films? Ze verdienen met elke inzending steeds meer geld. In plaats van dat de opbrengsten afnemen, bereiken deze vervolgfilms mijlpalen.
De eerste film verdiende wereldwijd $319 miljoen, het vervolg verdiende wereldwijd ongeveer $405 miljoen Sonic 3 heeft wereldwijd meer dan $ 425 miljoen verdiend, dus de serie wordt in ieder geval groter en niet kleiner. En nu Amy in de vierde film komt, kan ik me alleen maar voorstellen wat dat totaal zal zijn.
Nogmaals, deze films moeten worden bestudeerd. Ik noemde het veranderen van het uiterlijk van Sonic, het leunen in de games, Jim Carrey en een spin-off, maar er moet iets anders zijn dat deze franchise de stratosfeer in stuwt.
Ook terwijl Residentieel kwaad heeft meer films dan Sonisch op 7 (binnenkort acht) is de blauwe onscherpte aan het inhalen, wat indrukwekkend is, gezien de ramp die het had kunnen zijn met dat oorspronkelijke ontwerp.